【グラブル】とある日記

グラブルプレイヤー日記

土古戦場 準備② ムーブ開発編

ムーブ開発編

 

古戦場ムーブ開発ですがまずはマルチの基本情報から確認します。

古戦場前に推測された情報がこちら

 

90HELL

 HP約4200万 防御値14

 

95HELL

 HP約13100万 防御値15

 全体攻撃

 HP50%で防御デバフリセット

 HP50%特殊行動で(おそらく)幻影付与

 チャージ数2

 

 

 

 

この90HELL、95HELLのムーブ検証に役に立ったのが

皆さんご存じの彼女、カーオンちゃんです。

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              オンオンちゃん ♀ 2歳

 

 

こいつ防御値が10なのでデバフの入れ方次第で90HELL(防御値14)、95HELL(防御値15)の検証ができるんですね

カーオンなので「あ、もう自発しちゃった」というのがない!

それでHP2.6億…こいつで50%消し飛ばしたら95HELLも倒せるってことじゃん!便利!!
  

あとはマキュラHLかな、基本防御値が15なのでノーデバフ時のダメ検証で役に立ってくれました。

 

片面黒麒麟とか考えましたが召喚とポチ増えるので個ランムーブには向かないですね、2召喚8ポチとかになっちゃって遅かったです。

 

 

次に考えることは不確定要素がないムーブ検討

長い時間使うムーブなので以下の要素はNGです。

 

 ★デバフ成功率が確かでない(ミストやアマブレなど)

 ★SA/DA/TAがまばら

 ★クリティカルが確定でない

 

100回やって1回成功するような奇跡の討伐時間/討伐Tを出すのは

TAやブレグラでこそ輝きますが朝活や長時間走る場合はその限りではありません。

なにより安定性が尊いものとなります。

 

 ☆デバフは基本成功率が100%をぶち込む

 ☆絶対にキャラをDA or TAさせる

 ☆絶対にクリティカルが発生する編成にする

         or

 ☆クリティカルがなくても倒しきれるダメを出す

 

デバフ成功率が低いミストやアマブレは選択肢から外しましょう。

基本成功率が100%であるマキラ2、ペンギー2、最終サラーサ3がデバフとして優秀。

 

 

 

 

最近の土キャラに関してはTAは難しくないです。

フェリやデス、アラナンのような1ポチで全体TAなんて便利なものはありませんが自己バフやなんなりでTA確定するキャラが目白押しです。

最後に主人公に奉天を持たせれば全員TA確定するので安定したムーブ考案ができます。

 

 

 

古戦場前に「土奉天って強いんですか?」って質問がチラホラ見たり

よくわからないで奉天を取った人もいましたが

強い or 弱いという比較で見れば弱いです、白虎邪の方が強いです。

 

土のあのキャラ編成で背水なんて輝かないし攻刃もないので装備すると単純に火力が下がります。

白虎邪は攻刃ついていてダメ上限も伸びるので奇跡の1回を狙うなら間違いなくこいつですね。

 

土の奉天は主人公をTAさせるためだけの装備でムーブを安定させたい人が取るものです。

他の人の取得理由はわかりませんが私はその理由で取りました。

あれを装備したところで何か劇的に強くなる!というものではない。

 

 

 

閑話休題

 

 

 

 

クリティカル確定の話ですが土属性に関しては無視していいです。

理由はティタティタよりゴリラティタの方が火力出るから。マグナ?知らん

 

渾身バフ&追撃3Tを捨ててクリティカル確定を取るメリットはないんじゃないかな。

どっちかというと検証時にクリティカルが出ないようにナルメアのLB外してました。

クリティカル出たら4200万超えるけど出なかったらギリ足りないってことがあったよ。

 

 

ということでムーブ開発は以下の条件で行います。

 ・石はゴリラ&ティタ

 ・クリティカルは無視する、というかキャラLBを外す

 ・フロントはTA確定キャラ&デバフ成功率100キャラ

 

 

 

 

 

90は相手の行動について考えることはありませんでした。

ある程度の人は1Tで〆られる相手ですので。

 

個ランムーブですといかに手間を省略して倒せるか、

というところを重視して考えました。というかそれに尽きる。

 

デバフ50%かつシヴァが浮いている状態でスタートして

そこから何ポチで4200万ダメ出せるかというところを考えました。

 

最終的に1召喚2ポチで〆る動きでファイナルアンサー

 

 

 

 

95HELLソロムーブですがチャージが2なので

何もしないでいつものムーブをすると特殊行動をくらっちゃうんですよね。

主人公グラビが成功率100%なのでそこはあまり心配しなくてよかった。

 

竜吉公主(たつよし くずみ)の召喚効果から50%特殊行動時に幻影がつくんじゃないか疑惑がありましたが幻影だったら召喚なり全体攻撃で剥がせるからそこも心配しなかったです。

 

本番ではどうなったか覚えていませんが。リフレクついたんだっけ?

たつよしを世界で1番ボコボコにしたのは私ですがあいつが何してくるか理解してないのは内緒。

 

たつよしムーブで1番面倒だったのが50%のデバフ消去、ほんとこれ。

マキラとペンギー同伴させたり黒麒麟召喚したり

50%デバフない状態で気にせずぶち込む時のダメ検証とか色々考えました。

 

寝る直前にムーブ考え始めて気が付いたら5時になっていたことや

仕事中に深く考えて手付かずになったことが記憶に新しい。

 

たつよしのことが気になりすぎて私生活が疎かになりました。

もしかしたらたつよしのことが好きになったのかもしれません。

(ちゃっちゃっちゃっちゃちゃちゃちゃちゃ~

 ちゃちゃちゃちゃちゃちゃ~お、ちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃ~おちゃ~お

 ちゃちゃちゃちゃちゃちゃ~お!)

 

ちゃお作業用BGM:https://www.youtube.com/watch?v=o3oOdSTDRsY

 

 

 

 

 

 

閑話休題

 

 

 

 

 

 

色々考えてひとまずムーブを形にする

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最終サラーサのムーブも確認したけどAT限定なのでボッシュート

95HELLソロムーブはこれくらいにしました。

 

 

 

95HELLの個ランムーブも少し考えました。 

 

倒せるムーブを確認して資料作り

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150HELLですが色々と変わってきます。

具体的には75%特殊行動が85%、防御値が15から25、他は知らん。

 

トライアルが防御値10なので船炉外してノーデバフだと12.5に近い数字で検証することができます。

いやしかし、その状態でバフなしで殴ると恐ろしく低い数字しか出ません。

防御値25って凄いね。(小学生並みの感想)

 

 

 

いちおう形にだけしました。

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ムーブは一応固まりはしましたが正直改善の余地がありまくりだと感じていたので私のグラブルフレンズに連絡。


Q. 今回の土古戦場で走らないと明言&グラブルIQが高く、仲の良い土の有識者


A. 瑠璃魔女、たかし

 

 

 

 

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いや、相談って大事だね。

95HELLの話ですが当初の案が2召喚5ポチに対して3人で話し合ったら2召喚2ポチに改善されました。

実際にどういう動きかはこの後の記事の中で紹介するのでここでは載せないよ

 

3人で私の90&95HELLムーブを1時間くらい検討した結果、かなりの精度になって大満足。

 

 

古戦場開始から終わりの間、個ラン上位5人の20分速を集計していましたが

予選から本戦2日目までの間、20分速の速さで抜かれることはほぼありませんでした。

ここでの相談結果が私を助けてくれたことを強く感じています。

 




我が盟友 瑠璃魔女と相談役のたかしに強い感謝を!

 

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※ジンカンのあのアイコンのAAはなかった、許せ

 

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そして古戦場開始直前に90HELL 1ポチ減らしの可能性を提唱してくれたもう1人の盟友ジンカンにも感謝を!!

 

最終的に古戦場はこんなムーブで走ることになりました

90HELLは1召喚2ポチ

95HELLは2召喚2ポチ

 

 

ちなみに私が事前に考えたソロムーブは本番になったら使えなかったみたいです、悲しい。

 

 

ムーブ開発編 完

土古戦場 準備① 支援体制 確立編

支援体制 確立編

 

古戦場を走り終わった後、毎回 何が大変だったかと聞かれます。

単純に何十時間も走ること、違います。

睡眠時間がほぼないこと、違います。

ぶっちゃけ それ自体はマジで大して辛くないです。

 

目標、ある程度の気力、ある程度の体力

それらがあれば意外になんとかなるものです。

 

一部の人にとっては何十時間もゲームしてることが信じられないようで

各古戦場の度に「ツーラーだ!」て騒ぐ声があるような気がします。

というか今回もありましたね。

肉4万個って26時間くらいやれば普通に集まるので何騒いでるの?って思ってました。

 

「等速直線運動」ってワードがいつも出るけどあれ嫌いなんだよね

休憩挟まないでぶっ通しでやってたら普通そうなるから

いちゃもんつけるなら20分ごとの貢献度数とかしっかりしたものを持ち出してほしいですね。

 

 

 

 

閑話休題

 

 

 

 

 

 

さて、

支援者に関係する準備が1番大変でした、ええ、もうほんと。

「支援者に関係する準備」ってどういうこと?って思いますよね。

私もパっと聞いたらそう思います。

 

その回答がこちら

今回の古戦場で私が実際に準備した内容。

 

 

===================準備したもの===================


 個ラン用 Discord鯖 作成

 Discord 各種チャンネル 作成

 

 20分速 集計資料作成

 古戦場 開幕用 支援資料作成

 古戦場 残業用 支援資料作成

 支援者Twttierアカウント一覧表 作成

 支援スケジュール表 作成

 支援編成&支援方法 90HELL 資料作成

 支援編成&支援方法 95HELL 資料作成 

 

 支援者向け 肉集め編成 資料作成

 支援者向け  95HELL  ソロムーブ 資料作成

 支援者向け 150HELL ソロムーブ 資料作成

 

 90HELL 個ラン走りムーブ 資料作成

 95HELL 個ラン走りムーブ 資料作成

 

 PC調達

 ディスプレイ調達

 種粉調達

    ピアス厳選

 

用意した資料 一覧

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===================準備したもの===================

 

仕事より仕事している(断言)

う~ん、頭おかしくなるよ~

 

前回の火古戦場から2カ月あってよかった、ほんと。

古戦場本番よりも各種資料を作る7月の方が忙しかった気がします、体感。

 

 

あとは単純に支援者集めだよね

古戦場が近くなると「古戦場走ります!支援者募集です!!拡散お願いします!!!」

みたいなのを見る機会が増えると思います。

あれで来る人いるの?って思うでしょう、来ません。

 

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聖人が来ます。

 

「前々から応援してました!」

「支援するのでソロムーブの相談お願いします」

「個ランムーブ気になります!支援するので教えてください」

 

みたいな感じで何人か集まってくれました、言ってみるものだなぁ。

感謝感激、雨霰。

 

 

 

 

 

 

 

一般公募をしたらその後は個別勧誘

〇〇君、支援してくれるかな?

 

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           どこかのエッチ絵RTマン

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               どこかのたかし

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                どこかの群馬人

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             どこかのメスガキ

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          どこかの皇帝

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ギアス使えればいいんですけどね

使えないですからね

 

 

予選は土日のため、比較的埋まりやすかったのですが

インターバルや本戦が平日だった為、どうしてもその部分が埋まりませんでした。

 

昔の団員や知り合いに声かけてなんとか埋めようと形振りかまわず連絡。 

「久しぶり、元気してた?」

「ちょっとお願いしたいことがあるんだけどいいかな?」

「お願い!開幕シヴァとデバフと環境ぶちこんでもらうだけでいいから!」

「さきっちょだけでいいから!お願い!!」 

 

やってることは宗教勧誘と変わらないことに途中で気づく。

俺のSAN値を削って予定表を埋めるぜ!

 

結果はお察しの通り9割方お断りDM、当たり前ですね。

就活でお祈りされる就活生の気持ちがわかりました。

 

 

NNTの中でたまに「いいよー」って返事が来るとマジでその人が神に感じます。

 

           どこかの幸子

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ピコリットのギルガメッシュってなに?って人はこちらのURLをチェック!

参考URL:https://twitter.com/LLattyyyyyy/status/1132329934804799488

 

 

 

 

頑張るもスケジュールの埋まり状況が微妙だったので最終手段を使いました。

 

 

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口上が遊戯王ぽかったかな?

引退していたRank200とかのフレンズを無理やり呼び起こしたよ

本当にごめんね君達、手伝ってくれてありがとう、愛してる。

 

 

 

自分の個ラン7万位があるのに支援してくれたチームあくちゃんズの皆様

皆様の協力のおかげで予選期間が無事に埋まり、

予選を最後まで走り切ることができました。

お時間いただき大変ありがとうございました。

 

 

土古戦場 予選期間中の体制はこのような感じでした

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 支援体制 確立編 完 

土古戦場 プロローグ

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あらためまして、こんにちは。

あくちゃんと申します。

 

支援者の手厚い看護と私の精神力によって2020年の土古戦場を個人1位で終えることができました。

感謝の言葉を申し上げるところですが、はしょります、ここでは。

 

 

私は「やる夫」スレというものが好きで、その影響でここのブログ記事にはよくAAを使っています。導入にAA的演出を入れてみましたが多くの人には見慣れないものだったんじゃないかな。

 

 

こういうのに抵抗ない人は名作とされるやる夫作品が楽しめる筈ですのでお勧めです。

上手い人は漫画みたいにAAを組み合わせて表現しているのでとても面白いですよ。

 

私の代理AAを何のキャラで当てるか少し考えましたが

2018年土古戦場時のグラブルネームが「ルルーシュ」だったので彼に決定しました。

人気キャラだからAAが豊富にあってやりやすい、というのもあります。

 

最初はGSの横島も考えたけど微妙に使い勝手悪そうだった。

 

 

 

閑話休題

 

 

 

今回、土古戦場の記事を残そうと思ったわけですが

単純に思い出として残したかったからです。 

走れるかはわかりませんが 次回個ランの参考になるかもしれないしね。 

 

あと個ラン走る人って何してるの?という大衆的な疑問を回答しようかなって気持ち。

 

私の記事を参考にして個ラン走る人は「あくちゃん、ありがとう」と言いなさい。

これは命令です。

 

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プロローグでは今回 古戦場の良かった点、悪かった点を纏めて

目次を書いて終わりにしたいと思います。

あんま長く書いてもね。

 

ではさっそく

 

土古戦場の良かった点

☆90HELL、95HELL個ランムーブが最速

☆体調に余裕があり、デバフを感じることがなかった。

 本戦2日目まで速度で負けることがなかったので、仮眠や食事休憩が取れて比較的体調が整っていました。

 そこは隙間なく固めてくれた支援者が配慮してくれたことと、個ランムーブ検討してくれた盟友と相談役のおかげですね。

 

☆平日の支援者がなんだかんだで集まった

 インターバル~本戦2日目までの間(月曜~水曜)が全然支援スケジュール組み立てれてませんでした。

 競っている相手がいれば負けそうかな…って怯えていたのですが
 いきなり有給マンやテレワーク支援ロリコンマン、ジンカンガール、カフェ17時間耐久居座りマン、陽気なアメリカ人、謎のフシギダネが日中から支援鯖に居座ってくれたおかげでなんとか走ることができました。

 感謝の極み。

 

 

 

土古戦場の悪かった点

★本戦3日目/4日目 150HELLの支援について所属団との交渉をしなかった

    悪かった点ですがぶっちぎりでこれです。

 私、150HELLの団内支援の話をいっさい交渉してなかったんですよね。

 いや、もう戦犯ですよこれは。

 

 とある団で個ラン1位がポンポン誕生していたので天上団でも支援受けさせてもらえるんだろうな、と勝手に認識していたんですね。

 大変な思い違いでした、私が100悪い話です。

 

★支援者への説明が不十分だった

 どこかで1回、VC集合して質問会みたいなのを開いておけばよかったかなって後悔しています。

 

 説明資料やチャット欄でわかりやすいように書いたつもりのですが、どこかの提督って人が中々理解してくれなくて大変でした。

最初は俺の説明が悪いのかなと思ってましたが、なつき君達はすんなり理解していたので安心。

 

あんなに説明しても理解しなかったのお前だけやぞ!提督!

 

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 提督とは別に、質問を抱えたままの人が何人かチラホラいて、本番の15~5分前に質問&回答会が始まってました。

 集中して気を張ってるときにそんな状況になっているのは中々きつかったので次回があれば説明会はmust。

 

 

良かった点、悪かった点はこんなものでしょうか。

 

 

最後に目次となります。

今回の古戦場記事は以下の構成で公開します。

 古戦場 プロローグ

 古戦場 準備① 支援体制 確立編

 古戦場 準備② ムーブ開発編

 古戦場 準備③ その他準備編

 

 古戦場 予選

 古戦場 インターバル

 古戦場 本戦 初日

 古戦場 本戦 2日目

 古戦場 本戦 3日目

 古戦場 本戦 最終日

 古戦場 エピローグ

 

長いですね~

飽きたらそこで見るのをやめましょう。

無駄に時間を使うことはないですよ。

 

 古戦場 準備編①へ続く

 

半額延長

こんにちは

ブログ書くのサボってました!

仕事とグラブルが忙しかったからね!

 

けっこうアルバハ放置狩りとかやってたよ

BP5でやってた時期もあったけどあれはマジでヤバイ

減るスピードが尋常じゃないもん

半額だとBP2で行けるからお得感が凄いよ

 

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え?成果はあったのかって?

ちっちっち、なめちゃいけないよ~

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今月は6泥!

54万円てことだね、わはははは!

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最近は土レスラー放置狩りの部屋でめっちゃ掘ってました

いやね、楽しいよ土レスラーの放置狩り

明日とかに詳しい話を書いてみようかな

 

今日はこんな感じで!

じゃあね!

 

 

グラブルのお仕事が来ました

前にも1回紹介したと思うんだけど実はグラブルに関するQAを受け付けています

これなんだけど

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サイトはこちら

URL:https://coconala.com/services/1020892

 

サービスを作ったのはいいんだけどまぁ依頼が来なかったから忘れてたんだよね

スマホに何か通知来たから見てみたら依頼が来てました

 

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けっこう丁寧に回答したよ

だけど相手のRankやプレイ歴からがっつり話をしてもあれかな、と思って内容自体は少し抑えめだった気がします

 

自分の知識の再確認もできたしいい機会でした。

回答するのも楽しいからまた依頼が来たらやってきたいね。

Thank you 依頼者!

 

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まだまだ続くよ、この残業は

仕事の話ですが

今日でひとまず落ち着きました。

これでようやく解放されるかと思ってたら来週からまた追加で何かやっかいそうな仕事がある、的なことを言われたよ

 

おいおいおい、って感じなんだが?

しかも次の日曜日(16日)に仕事あるって今日言われたんだが?

3時間程度とかで終わるような仕事かと思ったら割と1日中ずっとなガッツリ目のお仕事なんだが?

 

おいおいおいって感じやね

 

 

11日の火曜日の話なんだけど

職場の先輩がハロプロ好きな関係でちょくちょくライブに誘われています

 

ハロプロのグループが全員集まるライブだったんだけど

最前の真ん中だったよ!凄いチケット!

人生に1回あるかないかやね

 

そして今回のライブは公演中であれば写真撮影OKみたいなライブでした。

最前の写真撮影、ライブ見るのと写真撮るのでめっちゃ意識が持ってかれて大変だったけど楽しかった!

 

最前て凄いんだなぁと思いました、まる(小学生並みの感想)

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今日は楽しい1日

中々残業が続いて辛い毎日でしたが昨日はボーナスゲームの日だったよ

 

午前、午後それぞれに客先訪問

社用車で行くんだけどAちゃんの運転の様子を見ろ、ということで2人で行ってきました

 

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午前、午後どっちも難しい仕事じゃなかったので気分は遠足感覚でした

客先の相手も知ってる相手で冗談も言える間柄だし順調にいけば定時間際に帰れる距離

残業続きの毎日だったので正直この日は楽しみだったし、楽しかったです

 

 

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なんかチグハグなときもありましたけど

基本的には俺が適当に曲流してそれに対してAちゃんがなんか喋るみたいな感じで進みました

Aちゃんはよくライブに行く子なので最近の曲を流したつもりだけどレパートリーが少ないのですぐ昔の曲に逃げました

 

俺が知ってる最近のグループはこんなところかな

俺は最近だと思ってる違ったらめんご

 ・私の最初の物語

 ・スキャンダル

 ・バンドメイド

   ・キングヌー

 ・カナブーン

 

個人的に衝撃だったのがBumpの「天体観測」を知らないって言われた時と家入レオの「サブリナ」が「懐かしい!」て言われた時かな

 

アニソンとかボカロは全然わからない感じでした

陽キャはやはりそこらへんに関わりないんやねと再認識

 

昼飯は焼肉行ってきました

「小虎」て店なんだけどめっちゃ人気なんだよね、平日だけど入れるか不安でしたが無事安全

 

 

俺は焼肉ランチ、Aちゃんはまた別のメニュー

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うまい!うますぎる!

めっちゃ美味しかったよ、本当にお勧め!

 

だけど庶民の俺は昼しか行けないのよね、夜はどんなメニューなのか…怖いぜ

前に叙々苑行ったことあったけど肩ロース4200円、ハラミ3500円とかそんな感じだったよ、震えたね

 

いつかは夜に小虎行ってみたいぜ

 

 

 

 

後の仕事も無事に終わって、時間が余った俺たち

3時間くらいかかるところが2時間で終わったんだよね

普通に帰るのも嫌なのでニトリ行きました

最近部屋の模様替えをやっていて、本棚とかソファー、机を覗いてきました

 

けっこう参考になりました

うーん、色々と悩ましい

 

帰りは後輩の乾と回転寿司に行ってきました

前から気になってたけど1人で行くのはおっくうだったから無理やり声をかけたよ

よく来てくれたわ、感謝感謝

 

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 昼は焼肉、夜は寿司!

お金は出てったけど超楽しかった!