【グラブル】とある日記

グラブルプレイヤー日記

土古戦場 準備③ その他準備編

その他準備編

 

★PC

個ラン走るために準備したものとしては単純に新しいPCを新調しました。

前のPCを買ったのが2014年1月頃なのでけっこう年季が入ってPC性能がしょぼかったです。

アルバハN30連戦とかで実感するんだけどPC性能低いと明らかにマルチの入りが遅いんだよね。

 

これマジ、VC繋げてると超実感した

みんなが「シヴァ拾えなかった~」とか言ってるときに ようやくマルチ入ったりしてたよ

どこかのフシギダネにMを掻っ攫われるたびにドラ・マールのようにハンカチを噛んでいました。

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野郎!許せねぇ!!

ということでPC新調

 

細かいとこにも色々金使いました。

 

え?新しく買い換えてグラブルなんか変わるの?違いなんてなくない?

ちっちきち~、違うんだな~これが

 

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今までは火属性に蹂躙されるだけでしたがPCを買い換えたおかげで30連の2割はM取れるようになりました。(あくまでこの部屋速の話だけど

 

TAでも同じ動きしてるはずなのにタイム更新があっさりできたのでPC性能は侮れませんよ

 

 

 

★モニタ

続いて用意したのがモニタ

今まで1枚だったのでもう1枚増やしました。

 

最初は慣れなかったけどやっぱり2枚あると便利だね、ほんと

2枚にするためにPC周りのレイアウトを少しいじる必要があったけど満足

PC新調したときのポイントで買ったのでお値段安く済んでよかったです。

 

 

 

 

★種

さて、準備段階で1番焦ったのがこいつです、種。

2017年、2018年走った時は種なんて意識しないで走り切れたので今回も足りるだろうと思ってたんだよね。

 

意識するきっかけは三頭会議でムーブを固めてその内容を雪割り勢と話してるとき

 

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                翌日

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と、いうことで計算上 リソースが全然足りずに走り切れないんじゃないか疑惑が出てきました。

 

その時点のリソースがこちら、全然足りません

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言い訳をさせてもらうとフロネシスで相当BPを減らしてたんだよ、ほんとだよ

そんな言い訳をしていいわけ~?

あはは、うける~

うけないが

 

 

 

 

 

これはヤバい!ということで緊急相談

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孤独な種粉集めが始まる(プロジェクトX

 

マグナHLを日課にし、隙あらば救援の青箱や赤箱からBPを狙う毎日

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アーカルムから落ちる種10のためにチケットを全溶かしする苦行

 

 

生放送などで配られた石に手を付けることなく、意味のない9万天井

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ストイベ走るための半汁稼ぎのスラ爆、からのストイベ走り

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BP稼ぐためにけっこう頑張りました、頑張ったつもりです。

そして古戦場開始前に集まったのがこちら

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粉 1891個、種 14044個

集め始めが  粉 1285個、種 8456個なので

 

7月21日~8月22日の間に 粉 606個種 5588個 集めたことになります。

BP換算すると 8618個ですか、95HELLの1日分ですね。

 

いや、けっこう頑張ったんじゃないかな

古戦場始まる半年前から頑張れば種は足りそうだね、次回はちゃんと備えとくわ

 

ちなみに半額時のマグナHLの救援漁りですが、50戦(BP100)して 粉17とかだったのでやるだけ赤字です。

 

 

 

★水マルチ TA (タイムアタック)

土古戦場 間近になると毎回 水マルチのTAをしています。

 

リロードのタイミングやポチ数を意識して

最速の討伐時間から1秒でも削るために試行錯誤して頑張ってました。

これけっこう研ぎ澄まされる感覚あるから個ラン走る人はおすすめだよ。 

 

そしてこのTAですがライバルいると成績伸びるね、実感します。

だいたいの競争相手はこいつ

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クリスマスナルメア実装時のNマキュラ40秒(くらい)討伐は衝撃だった

あれはびっくりしたね、非常に参考になった。

少し陰湿なところがありますがいいライバルだと思ってます(俺は

 

 

閑話休題

 

 

土古戦場前に頑張った各マルチのTA記録はこちら

Nマキュラ   29秒

ラニ    69秒(あと10秒くらい詰めれそう)

リヴァマグHL   36秒(今は30秒出した)

マキュラHL    59秒

カーオン    126秒

エウロペ    170秒(速い人は150秒とかそれくらい)

ネプ        17秒

ワムデュス        66秒

 

エウロペ以外のマルチは古戦場開幕時点では俺の討伐時間が最速だったはずです。

 

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マキュラN  30秒動画

URL:https://www.youtube.com/watch?v=dmZiclXLuIQ

 

ネプ  TA動画

URL:https://www.youtube.com/watch?v=CFOD9ndYyMo

 

ワムデュス  TA動画

URL:https://www.youtube.com/watch?v=SY9X8WJKs8o

 

元々俺はTAの人なんだよね

数年前にマキュラNの2分30秒画像ツイートしたんだけどそれが微妙に広がったんだよね。あれきっかけで瑠璃魔女、たかし、るくますを認知した覚えがあります。

 

 

TAの分野では頑張っちゃうよ。

しかし、土古戦場は個ラン走ってるから各HELLのTAできないんだよ

皆が何秒って盛り上がっているときに参加できないのは中々悲しい。

 

 

 

 

 

★ピアス集め

古戦場前に六竜HLが実装され、ピアスという阿鼻叫喚アイテムが生まれました。

当たりとしては与ダメ上昇、渾身。

外れとしてカウンター、〇属性軽減

 

周りの反応を見る限り結構な人が外れツイートをしてた気がします。

カウンターとか属性軽減って確率高く設定されているんでしょうか。

 

ピアス自体も月の交換3個以外の泥は2~5%とかいう低さって聞きました。

さて、そんなピアスによる能力強化ですが私の結果がこちら

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え?見づらい?しょうがないなぁ

 

 

 

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どうでしょう、中々いい結果だと思います。

指輪が割とクソですが。

150HELLのことを考えれば渾身一択なのですが流石に難しく、

与ダメ上昇でもありにしました。

 

他のマルチのTAの時に役立つかもしれないから…

 

 

 

そんな私のガレオンアニマがこちら

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これけっこう当たりなのでは?

私、指輪やピアスはタイムテーブル説を推しています。


はるか昔、古戦場報酬の至極を雪割り団員数人がオクトーに使いました。

「いっせ~ので!」で使った結果がこちら

 

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5人中4人がアビダメ上限とかいう歴史上 類を見ないクソ結果。

このことからタイムテーブル説を唱え始め、ピアスも同様にタイムテーブルを疑っていました。

 

他人のTLで渾身や与ダメ上昇ついたのを見かけ次第、速攻で自分も使ってみると大成功。やはりタイムテーブルはあったのか…

 

 

ポイントとしては3分以内かな、体感

※11時58分にいい結果のツイートが流れたとして現在時刻が12時00分であれば使わない

 

あと外れだったら連コしない、これ大事。

外れだったら熱くなって2個目、3個目を使う人もいますがあれでいい結果になるのを基本見たことないです。

外れタイムテーブルだったと見切りをつけて次回に持ち込みましょう。

 

 ピアスに関しては”何個”使うかってよりも

 ”何時”使うのかという部分が大事だと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さてさて

そんな感じで古戦場準備に奔走するあくちゃん。

着々と時間が過ぎ、古戦場当日を迎えるのであった…

 

その他準備編 完

土古戦場 準備② ムーブ開発編

ムーブ開発編

 

古戦場ムーブ開発ですがまずはマルチの基本情報から確認します。

古戦場前に推測された情報がこちら

 

90HELL

 HP約4200万 防御値14

 

95HELL

 HP約13100万 防御値15

 全体攻撃

 HP50%で防御デバフリセット

 HP50%特殊行動で(おそらく)幻影付与

 チャージ数2

 

 

 

 

この90HELL、95HELLのムーブ検証に役に立ったのが

皆さんご存じの彼女、カーオンちゃんです。

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              オンオンちゃん ♀ 2歳

 

 

こいつ防御値が10なのでデバフの入れ方次第で90HELL(防御値14)、95HELL(防御値15)の検証ができるんですね

カーオンなので「あ、もう自発しちゃった」というのがない!

それでHP2.6億…こいつで50%消し飛ばしたら95HELLも倒せるってことじゃん!便利!!
  

あとはマキュラHLかな、基本防御値が15なのでノーデバフ時のダメ検証で役に立ってくれました。

 

片面黒麒麟とか考えましたが召喚とポチ増えるので個ランムーブには向かないですね、2召喚8ポチとかになっちゃって遅かったです。

 

 

次に考えることは不確定要素がないムーブ検討

長い時間使うムーブなので以下の要素はNGです。

 

 ★デバフ成功率が確かでない(ミストやアマブレなど)

 ★SA/DA/TAがまばら

 ★クリティカルが確定でない

 

100回やって1回成功するような奇跡の討伐時間/討伐Tを出すのは

TAやブレグラでこそ輝きますが朝活や長時間走る場合はその限りではありません。

なにより安定性が尊いものとなります。

 

 ☆デバフは基本成功率が100%をぶち込む

 ☆絶対にキャラをDA or TAさせる

 ☆絶対にクリティカルが発生する編成にする

         or

 ☆クリティカルがなくても倒しきれるダメを出す

 

デバフ成功率が低いミストやアマブレは選択肢から外しましょう。

基本成功率が100%であるマキラ2、ペンギー2、最終サラーサ3がデバフとして優秀。

 

 

 

 

最近の土キャラに関してはTAは難しくないです。

フェリやデス、アラナンのような1ポチで全体TAなんて便利なものはありませんが自己バフやなんなりでTA確定するキャラが目白押しです。

最後に主人公に奉天を持たせれば全員TA確定するので安定したムーブ考案ができます。

 

 

 

古戦場前に「土奉天って強いんですか?」って質問がチラホラ見たり

よくわからないで奉天を取った人もいましたが

強い or 弱いという比較で見れば弱いです、白虎邪の方が強いです。

 

土のあのキャラ編成で背水なんて輝かないし攻刃もないので装備すると単純に火力が下がります。

白虎邪は攻刃ついていてダメ上限も伸びるので奇跡の1回を狙うなら間違いなくこいつですね。

 

土の奉天は主人公をTAさせるためだけの装備でムーブを安定させたい人が取るものです。

他の人の取得理由はわかりませんが私はその理由で取りました。

あれを装備したところで何か劇的に強くなる!というものではない。

 

 

 

閑話休題

 

 

 

 

クリティカル確定の話ですが土属性に関しては無視していいです。

理由はティタティタよりゴリラティタの方が火力出るから。マグナ?知らん

 

渾身バフ&追撃3Tを捨ててクリティカル確定を取るメリットはないんじゃないかな。

どっちかというと検証時にクリティカルが出ないようにナルメアのLB外してました。

クリティカル出たら4200万超えるけど出なかったらギリ足りないってことがあったよ。

 

 

ということでムーブ開発は以下の条件で行います。

 ・石はゴリラ&ティタ

 ・クリティカルは無視する、というかキャラLBを外す

 ・フロントはTA確定キャラ&デバフ成功率100キャラ

 

 

 

 

 

90は相手の行動について考えることはありませんでした。

ある程度の人は1Tで〆られる相手ですので。

 

個ランムーブですといかに手間を省略して倒せるか、

というところを重視して考えました。というかそれに尽きる。

 

デバフ50%かつシヴァが浮いている状態でスタートして

そこから何ポチで4200万ダメ出せるかというところを考えました。

 

最終的に1召喚2ポチで〆る動きでファイナルアンサー

 

 

 

 

95HELLソロムーブですがチャージが2なので

何もしないでいつものムーブをすると特殊行動をくらっちゃうんですよね。

主人公グラビが成功率100%なのでそこはあまり心配しなくてよかった。

 

竜吉公主(たつよし くずみ)の召喚効果から50%特殊行動時に幻影がつくんじゃないか疑惑がありましたが幻影だったら召喚なり全体攻撃で剥がせるからそこも心配しなかったです。

 

本番ではどうなったか覚えていませんが。リフレクついたんだっけ?

たつよしを世界で1番ボコボコにしたのは私ですがあいつが何してくるか理解してないのは内緒。

 

たつよしムーブで1番面倒だったのが50%のデバフ消去、ほんとこれ。

マキラとペンギー同伴させたり黒麒麟召喚したり

50%デバフない状態で気にせずぶち込む時のダメ検証とか色々考えました。

 

寝る直前にムーブ考え始めて気が付いたら5時になっていたことや

仕事中に深く考えて手付かずになったことが記憶に新しい。

 

たつよしのことが気になりすぎて私生活が疎かになりました。

もしかしたらたつよしのことが好きになったのかもしれません。

(ちゃっちゃっちゃっちゃちゃちゃちゃちゃ~

 ちゃちゃちゃちゃちゃちゃ~お、ちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃ~おちゃ~お

 ちゃちゃちゃちゃちゃちゃ~お!)

 

ちゃお作業用BGM:https://www.youtube.com/watch?v=o3oOdSTDRsY

 

 

 

 

 

 

閑話休題

 

 

 

 

 

 

色々考えてひとまずムーブを形にする

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最終サラーサのムーブも確認したけどAT限定なのでボッシュート

95HELLソロムーブはこれくらいにしました。

 

 

 

95HELLの個ランムーブも少し考えました。 

 

倒せるムーブを確認して資料作り

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150HELLですが色々と変わってきます。

具体的には75%特殊行動が85%、防御値が15から25、他は知らん。

 

トライアルが防御値10なので船炉外してノーデバフだと12.5に近い数字で検証することができます。

いやしかし、その状態でバフなしで殴ると恐ろしく低い数字しか出ません。

防御値25って凄いね。(小学生並みの感想)

 

 

 

いちおう形にだけしました。

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ムーブは一応固まりはしましたが正直改善の余地がありまくりだと感じていたので私のグラブルフレンズに連絡。


Q. 今回の土古戦場で走らないと明言&グラブルIQが高く、仲の良い土の有識者


A. 瑠璃魔女、たかし

 

 

 

 

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いや、相談って大事だね。

95HELLの話ですが当初の案が2召喚5ポチに対して3人で話し合ったら2召喚2ポチに改善されました。

実際にどういう動きかはこの後の記事の中で紹介するのでここでは載せないよ

 

3人で私の90&95HELLムーブを1時間くらい検討した結果、かなりの精度になって大満足。

 

 

古戦場開始から終わりの間、個ラン上位5人の20分速を集計していましたが

予選から本戦2日目までの間、20分速の速さで抜かれることはほぼありませんでした。

ここでの相談結果が私を助けてくれたことを強く感じています。

 




我が盟友 瑠璃魔女と相談役のたかしに強い感謝を!

 

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※ジンカンのあのアイコンのAAはなかった、許せ

 

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そして古戦場開始直前に90HELL 1ポチ減らしの可能性を提唱してくれたもう1人の盟友ジンカンにも感謝を!!

 

最終的に古戦場はこんなムーブで走ることになりました

90HELLは1召喚2ポチ

95HELLは2召喚2ポチ

 

 

ちなみに私が事前に考えたソロムーブは本番になったら使えなかったみたいです、悲しい。

 

 

ムーブ開発編 完

土古戦場 準備① 支援体制 確立編

支援体制 確立編

 

古戦場を走り終わった後、毎回 何が大変だったかと聞かれます。

単純に何十時間も走ること、違います。

睡眠時間がほぼないこと、違います。

ぶっちゃけ それ自体はマジで大して辛くないです。

 

目標、ある程度の気力、ある程度の体力

それらがあれば意外になんとかなるものです。

 

一部の人にとっては何十時間もゲームしてることが信じられないようで

各古戦場の度に「ツーラーだ!」て騒ぐ声があるような気がします。

というか今回もありましたね。

肉4万個って26時間くらいやれば普通に集まるので何騒いでるの?って思ってました。

 

「等速直線運動」ってワードがいつも出るけどあれ嫌いなんだよね

休憩挟まないでぶっ通しでやってたら普通そうなるから

いちゃもんつけるなら20分ごとの貢献度数とかしっかりしたものを持ち出してほしいですね。

 

 

 

 

閑話休題

 

 

 

 

 

 

さて、

支援者に関係する準備が1番大変でした、ええ、もうほんと。

「支援者に関係する準備」ってどういうこと?って思いますよね。

私もパっと聞いたらそう思います。

 

その回答がこちら

今回の古戦場で私が実際に準備した内容。

 

 

===================準備したもの===================


 個ラン用 Discord鯖 作成

 Discord 各種チャンネル 作成

 

 20分速 集計資料作成

 古戦場 開幕用 支援資料作成

 古戦場 残業用 支援資料作成

 支援者Twttierアカウント一覧表 作成

 支援スケジュール表 作成

 支援編成&支援方法 90HELL 資料作成

 支援編成&支援方法 95HELL 資料作成 

 

 支援者向け 肉集め編成 資料作成

 支援者向け  95HELL  ソロムーブ 資料作成

 支援者向け 150HELL ソロムーブ 資料作成

 

 90HELL 個ラン走りムーブ 資料作成

 95HELL 個ラン走りムーブ 資料作成

 

 PC調達

 ディスプレイ調達

 種粉調達

    ピアス厳選

 

用意した資料 一覧

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===================準備したもの===================

 

仕事より仕事している(断言)

う~ん、頭おかしくなるよ~

 

前回の火古戦場から2カ月あってよかった、ほんと。

古戦場本番よりも各種資料を作る7月の方が忙しかった気がします、体感。

 

 

あとは単純に支援者集めだよね

古戦場が近くなると「古戦場走ります!支援者募集です!!拡散お願いします!!!」

みたいなのを見る機会が増えると思います。

あれで来る人いるの?って思うでしょう、来ません。

 

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聖人が来ます。

 

「前々から応援してました!」

「支援するのでソロムーブの相談お願いします」

「個ランムーブ気になります!支援するので教えてください」

 

みたいな感じで何人か集まってくれました、言ってみるものだなぁ。

感謝感激、雨霰。

 

 

 

 

 

 

 

一般公募をしたらその後は個別勧誘

〇〇君、支援してくれるかな?

 

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           どこかのエッチ絵RTマン

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               どこかのたかし

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                どこかの群馬人

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             どこかのメスガキ

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          どこかの皇帝

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ギアス使えればいいんですけどね

使えないですからね

 

 

予選は土日のため、比較的埋まりやすかったのですが

インターバルや本戦が平日だった為、どうしてもその部分が埋まりませんでした。

 

昔の団員や知り合いに声かけてなんとか埋めようと形振りかまわず連絡。 

「久しぶり、元気してた?」

「ちょっとお願いしたいことがあるんだけどいいかな?」

「お願い!開幕シヴァとデバフと環境ぶちこんでもらうだけでいいから!」

「さきっちょだけでいいから!お願い!!」 

 

やってることは宗教勧誘と変わらないことに途中で気づく。

俺のSAN値を削って予定表を埋めるぜ!

 

結果はお察しの通り9割方お断りDM、当たり前ですね。

就活でお祈りされる就活生の気持ちがわかりました。

 

 

NNTの中でたまに「いいよー」って返事が来るとマジでその人が神に感じます。

 

           どこかの幸子

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ピコリットのギルガメッシュってなに?って人はこちらのURLをチェック!

参考URL:https://twitter.com/LLattyyyyyy/status/1132329934804799488

 

 

 

 

頑張るもスケジュールの埋まり状況が微妙だったので最終手段を使いました。

 

 

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口上が遊戯王ぽかったかな?

引退していたRank200とかのフレンズを無理やり呼び起こしたよ

本当にごめんね君達、手伝ってくれてありがとう、愛してる。

 

 

 

自分の個ラン7万位があるのに支援してくれたチームあくちゃんズの皆様

皆様の協力のおかげで予選期間が無事に埋まり、

予選を最後まで走り切ることができました。

お時間いただき大変ありがとうございました。

 

 

土古戦場 予選期間中の体制はこのような感じでした

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 支援体制 確立編 完 

土古戦場 プロローグ

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あらためまして、こんにちは。

あくちゃんと申します。

 

支援者の手厚い看護と私の精神力によって2020年の土古戦場を個人1位で終えることができました。

感謝の言葉を申し上げるところですが、はしょります、ここでは。

 

 

私は「やる夫」スレというものが好きで、その影響でここのブログ記事にはよくAAを使っています。導入にAA的演出を入れてみましたが多くの人には見慣れないものだったんじゃないかな。

 

 

こういうのに抵抗ない人は名作とされるやる夫作品が楽しめる筈ですのでお勧めです。

上手い人は漫画みたいにAAを組み合わせて表現しているのでとても面白いですよ。

 

私の代理AAを何のキャラで当てるか少し考えましたが

2018年土古戦場時のグラブルネームが「ルルーシュ」だったので彼に決定しました。

人気キャラだからAAが豊富にあってやりやすい、というのもあります。

 

最初はGSの横島も考えたけど微妙に使い勝手悪そうだった。

 

 

 

閑話休題

 

 

 

今回、土古戦場の記事を残そうと思ったわけですが

単純に思い出として残したかったからです。 

走れるかはわかりませんが 次回個ランの参考になるかもしれないしね。 

 

あと個ラン走る人って何してるの?という大衆的な疑問を回答しようかなって気持ち。

 

私の記事を参考にして個ラン走る人は「あくちゃん、ありがとう」と言いなさい。

これは命令です。

 

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プロローグでは今回 古戦場の良かった点、悪かった点を纏めて

目次を書いて終わりにしたいと思います。

あんま長く書いてもね。

 

ではさっそく

 

土古戦場の良かった点

☆90HELL、95HELL個ランムーブが最速

☆体調に余裕があり、デバフを感じることがなかった。

 本戦2日目まで速度で負けることがなかったので、仮眠や食事休憩が取れて比較的体調が整っていました。

 そこは隙間なく固めてくれた支援者が配慮してくれたことと、個ランムーブ検討してくれた盟友と相談役のおかげですね。

 

☆平日の支援者がなんだかんだで集まった

 インターバル~本戦2日目までの間(月曜~水曜)が全然支援スケジュール組み立てれてませんでした。

 競っている相手がいれば負けそうかな…って怯えていたのですが
 いきなり有給マンやテレワーク支援ロリコンマン、ジンカンガール、カフェ17時間耐久居座りマン、陽気なアメリカ人、謎のフシギダネが日中から支援鯖に居座ってくれたおかげでなんとか走ることができました。

 感謝の極み。

 

 

 

土古戦場の悪かった点

★本戦3日目/4日目 150HELLの支援について所属団との交渉をしなかった

    悪かった点ですがぶっちぎりでこれです。

 私、150HELLの団内支援の話をいっさい交渉してなかったんですよね。

 いや、もう戦犯ですよこれは。

 

 とある団で個ラン1位がポンポン誕生していたので天上団でも支援受けさせてもらえるんだろうな、と勝手に認識していたんですね。

 大変な思い違いでした、私が100悪い話です。

 

★支援者への説明が不十分だった

 どこかで1回、VC集合して質問会みたいなのを開いておけばよかったかなって後悔しています。

 

 説明資料やチャット欄でわかりやすいように書いたつもりのですが、どこかの提督って人が中々理解してくれなくて大変でした。

最初は俺の説明が悪いのかなと思ってましたが、なつき君達はすんなり理解していたので安心。

 

あんなに説明しても理解しなかったのお前だけやぞ!提督!

 

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 提督とは別に、質問を抱えたままの人が何人かチラホラいて、本番の15~5分前に質問&回答会が始まってました。

 集中して気を張ってるときにそんな状況になっているのは中々きつかったので次回があれば説明会はmust。

 

 

良かった点、悪かった点はこんなものでしょうか。

 

 

最後に目次となります。

今回の古戦場記事は以下の構成で公開します。

 古戦場 プロローグ

 古戦場 準備① 支援体制 確立編

 古戦場 準備② ムーブ開発編

 古戦場 準備③ その他準備編

 

 古戦場 予選

 古戦場 インターバル

 古戦場 本戦 初日

 古戦場 本戦 2日目

 古戦場 本戦 3日目

 古戦場 本戦 最終日

 古戦場 エピローグ

 

長いですね~

飽きたらそこで見るのをやめましょう。

無駄に時間を使うことはないですよ。

 

 古戦場 準備編①へ続く

 

半額延長

こんにちは

ブログ書くのサボってました!

仕事とグラブルが忙しかったからね!

 

けっこうアルバハ放置狩りとかやってたよ

BP5でやってた時期もあったけどあれはマジでヤバイ

減るスピードが尋常じゃないもん

半額だとBP2で行けるからお得感が凄いよ

 

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え?成果はあったのかって?

ちっちっち、なめちゃいけないよ~

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今月は6泥!

54万円てことだね、わはははは!

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最近は土レスラー放置狩りの部屋でめっちゃ掘ってました

いやね、楽しいよ土レスラーの放置狩り

明日とかに詳しい話を書いてみようかな

 

今日はこんな感じで!

じゃあね!

 

 

グラブルのお仕事が来ました

前にも1回紹介したと思うんだけど実はグラブルに関するQAを受け付けています

これなんだけど

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サイトはこちら

URL:https://coconala.com/services/1020892

 

サービスを作ったのはいいんだけどまぁ依頼が来なかったから忘れてたんだよね

スマホに何か通知来たから見てみたら依頼が来てました

 

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けっこう丁寧に回答したよ

だけど相手のRankやプレイ歴からがっつり話をしてもあれかな、と思って内容自体は少し抑えめだった気がします

 

自分の知識の再確認もできたしいい機会でした。

回答するのも楽しいからまた依頼が来たらやってきたいね。

Thank you 依頼者!

 

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まだまだ続くよ、この残業は

仕事の話ですが

今日でひとまず落ち着きました。

これでようやく解放されるかと思ってたら来週からまた追加で何かやっかいそうな仕事がある、的なことを言われたよ

 

おいおいおい、って感じなんだが?

しかも次の日曜日(16日)に仕事あるって今日言われたんだが?

3時間程度とかで終わるような仕事かと思ったら割と1日中ずっとなガッツリ目のお仕事なんだが?

 

おいおいおいって感じやね

 

 

11日の火曜日の話なんだけど

職場の先輩がハロプロ好きな関係でちょくちょくライブに誘われています

 

ハロプロのグループが全員集まるライブだったんだけど

最前の真ん中だったよ!凄いチケット!

人生に1回あるかないかやね

 

そして今回のライブは公演中であれば写真撮影OKみたいなライブでした。

最前の写真撮影、ライブ見るのと写真撮るのでめっちゃ意識が持ってかれて大変だったけど楽しかった!

 

最前て凄いんだなぁと思いました、まる(小学生並みの感想)

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